четвер, 28 травня 2026 р.

 

6-Г на урок 28.05.2026 

1. «Використовуючи сервіс Quick, Draw!, ваша мета — за 20 секунд намалювати об’єкт на екрані максимально зрозуміло та швидко, щоб штучний інтелект зміг впізнати ваш малюнок з перших ліній».
2. Використовуючи сервіс Ai-image-generator/create створити своїх персонажів. Основна вимога: пояснення щодо персонажів має бути англійскою мовою (за потреби використаи програму Google-перекладач)
3. Використовуючи сервіс Аutodraw, створіть ілюстрацію до вашої улюбленої казки або розповіді: намалюйте головний об’єкт від руки, а потім оберіть його професійну версію з панелі підказок зверху, щоб створити завершений малюнок

https://quickdraw.withgoogle.com/
https://hotpot.ai/ai-image-generator/create
https://www.autodraw.com/

середа, 27 травня 2026 р.

вівторок, 26 травня 2026 р.

 

6-Д на урок 26.05.2026 

1. «Використовуючи сервіс Quick, Draw!, ваша мета — за 20 секунд намалювати об’єкт на екрані максимально зрозуміло та швидко, щоб штучний інтелект зміг впізнати ваш малюнок з перших ліній».
2. Використовуючи сервіс Ai-image-generator/create створити своїх персонажів. Основна вимога: пояснення щодо персонажів має бути англійскою мовою (за потреби використаи програму Google-перекладач)
3. Використовуючи сервіс Аutodraw, створіть ілюстрацію до вашої улюбленої казки або розповіді: намалюйте головний об’єкт від руки, а потім оберіть його професійну версію з панелі підказок зверху, щоб створити завершений малюнок

https://quickdraw.withgoogle.com/
https://hotpot.ai/ai-image-generator/create
https://www.autodraw.com/

четвер, 21 травня 2026 р.

 6-Д на урок 21.05.2026 

Проєкт "ТелеРеклама"

Створення рекламного ролика про будь-який продукт або послугу. Самостійно обрати програму для створеня

середа, 20 травня 2026 р.

 

6-Г на урок 21.05.2026 

Проєктна діяльність: проєкт "Мій улюблений герой (книги, фільму, гри)"

Power Point:
Обери свого улюбленого персонажа та створи про нього презентацію в PowerPoint. На кожному слайді розмісти цікаву інформацію про нього (зовнішність, характер, здібності, найцікавіші моменти його історії), доповнюючи це власними малюнками або знайденими зображеннями. Задай анімаційні ефекти.

вівторок, 19 травня 2026 р.

Завдання на урок 6-Д, 19.05.2026


 Проєкт  "Путівник цікавими місцями твого міста"


Обери кілька цікавих місць у Нетішині або його околицях (6-8). Для кожного місця напиши невеликий опис у Word або Power Point, вкажи його адресу та цікаві факти. Додай власні малюнки або фотографії цих місць.  

Paint або Krita: створи логотип міста Нетішин (оригінальний, цікавий, який би підкреслював саме наше місто)

вівторок, 12 травня 2026 р.

 

6-Д на урок 12.05.2026 

Проєктна діяльність: проєкт "Мій улюблений герой (книги, фільму, гри)"

Power Point:
Обери свого улюбленого персонажа та створи про нього презентацію в PowerPoint. На кожному слайді розмісти цікаву інформацію про нього (зовнішність, характер, здібності, найцікавіші моменти його історії), доповнюючи це власними малюнками або знайденими зображеннями. Задай анімаційні ефекти.

пʼятниця, 8 травня 2026 р.

 

Саша Стребенко, 5-Д на урок 08.05.2026 

1. Діти створюють власну абетку: 

кожна літера супроводжується малюнком, зробленим у Paint або іншому редакторі.

2. У програмі Word має бути:
- вірш до літери абетки з виконаним форматуванням 
- посилання на сайт, з якого взято вірш
- один цікавий або незвичайний факт про об'єкт, який намалювали (наприклад, якщо малювали Зебру — знайти факт про те, чому вона біла в чорну смужку)
МАЄ БУТИ папка, у ній:
малюнок (Paint або Krita)
вірш (WORD+  додати під віршем посилання на сайт, з якого взято текст + цікавий факт

середа, 6 травня 2026 р.

 

6-Г на 2 уроки 07.05.2025 та 14.05.2026

1. Діти створюють власну абетку: 

кожна літера супроводжується малюнком, зробленим у Paint або іншому редакторі.

2. У програмі Word має бути:
- вірш до літери абетки з виконаним форматуванням 
- посилання на сайт, з якого взято вірш
- один цікавий або незвичайний факт про об'єкт, який намалювали (наприклад, якщо малювали Зебру — знайти факт про те, чому вона біла в чорну смужку)
МАЄ БУТИ папка, у ній:
малюнок (Paint або Krita)
вірш (WORD+  додати під віршем посилання на сайт, з якого взято текст + цікавий факт

 

6-В на урок 07.05.2026 (математика)

ЗАВДАННЯ НА УРОК

 

6-Б на урок 06.05.2026 (робота на 2 уроки)

1. Діти створюють власну абетку: 

кожна літера супроводжується малюнком, зробленим у Paint або іншому редакторі.

2. У програмі Word має бути:
- вірш до літери абетки з виконаним форматуванням 
- посилання на сайт, з якого взято вірш
- один цікавий або незвичайний факт про об'єкт, який намалювали (наприклад, якщо малювали Зебру — знайти факт про те, чому вона біла в чорну смужку)
МАЄ БУТИ папка, у ній:
малюнок (Paint або Krita)
вірш (WORD+  додати під віршем посилання на сайт, з якого взято текст + цікавий факт

вівторок, 5 травня 2026 р.

 

6-Д на урок 05.05.2025 та 07.05.2026

1. Діти створюють власну абетку: 

кожна літера супроводжується малюнком, зробленим у Paint або іншому редакторі.

2. У програмі Word має бути:
- вірш до літери абетки з виконаним форматуванням 
- посилання на сайт, з якого взято вірш
- один цікавий або незвичайний факт про об'єкт, який намалювали (наприклад, якщо малювали Зебру — знайти факт про те, чому вона біла в чорну смужку)
МАЄ БУТИ папка, у ній:
малюнок (Paint або Krita)
вірш (WORD) +  додати під віршем посилання на сайт, з якого взято текст + цікавий факт