вівторок, 25 жовтня 2016 р.


Cтворення онлайн ігор

Сьогодні мова піде про чудовий веб-сервіс http://learningapps.org.


Пропоную Вашій увазі кросворд. Але хочу зазначити, що спочатку був просто онлайн-кросворд, а тепер в застосунку LearningApps.org - це ЩОСЬ!!!

четвер, 20 жовтня 2016 р.

Мова програмування для дітей


Дряпанка або Scratch - візуальна мова програмування.

Дозволяє легко створювати різноманітні ігри, анімацію, музику.

Має за мету навчити дітей програмуванню.

Завантажити програму та розміщувати свої роботи:
http://scratch.mit.edu/

Українська спільнота Scratch:  http://bit.ly/dXB7A3

Руде Кошеня чекає на тебе!

середу, 19 жовтня 2016 р.

Конкурс дудлів

УВАГА!!!
Конкурс дудлів розпочався з 14 вересня та триватиме до 2 грудня 2016 року.
У цьому році дітям пропонують заглянути в майбутнє.
Як майбутнє виглядатиме? Можливо, це міста, побудовані в хмарах? Це таке чудове місце, де всі живуть дружно разом - навіть кішки й собаки? Або, може бути такий світ, де ніхто ніколи не хворіє? Робота переможця буде розміщена на головній сторінці Google.




   Нагадаю, що "дудлами" називають стилізовані логотопити пошуковика Google, якими іноді заміняють основний логотип - зокрема, з нагоди визначних дат.  Вони можуть бути присвячені відомим людям або святковим датам, причому художники експериментують із форматами, роблячи логотипи інтерактивними, музичними, ігровими.

неділю, 16 жовтня 2016 р.

ОГОЛОШЕННЯ!

6- 8 листопада 2016 року відбудеться конкурс БОБЕР-2016.

До участі запрошуються учні 2-11 класів!

Демоверсію конкурсу 2015 року для ОС Windows та Linux та Пояснення до розв'язків всіх завдань  додано у "Архів завдань".  Обов'язково скористайтеся ними при підготовці до наступного конкурсу.


середу, 12 жовтня 2016 р.

Як правильно сидіти за комп'ютером

Завдання учням 7 класів

Учням 7 класів нагадую про компетентнісну задачу 

Задача 1, с. 30
Створити презентацію для пояснення призначення смайликів (мінімум 7): до кожного з них потрібно додати власне фото та пояснення призначення смайлика.

Ще одним новим обов'язковим видом діяльності учнів у 7 класі є компетентнісні задачі.

Компетентнісні задачі з інформатики можна розглядати як тип технологічних задач, для яких обов’язковим є застосування ІКТ, як засобу розв’язування.