понеділок, 24 січня 2022 р.

 7 класам 

Зараз ми працюємо з Вами у середовищі Scratch3. Завантажити середовище: Scratch3-онлайн

1. Створення змінної у Scratch3
        1. Група "Змінні"
        2. Команда Створити змінні - появляється діалогове вікно, у якому вказати імя       змінної 
       
       3. Змінні зразу ж відображаються на сцені

ЗАДАЧА 
    Рудий кіт запитує нас перше та останнє число з проміжку та називає випадкове число, яке міститься між цими числами.
Дана задача  реалізована у середовищі Scratch3, з допомогою змінних. 


Немає коментарів:

Дописати коментар