7 класам
Зараз ми працюємо з Вами у середовищі Scratch3. Завантажити середовище: Scratch3-онлайн
1. Створення змінної у Scratch3
1. Група "Змінні"
2. Команда Створити змінні - появляється діалогове вікно, у якому вказати імя змінної
2. Команда Створити змінні - появляється діалогове вікно, у якому вказати імя змінної
3. Змінні зразу ж відображаються на сцені
ЗАДАЧА
Рудий кіт запитує нас перше та останнє число з проміжку та називає випадкове число, яке міститься між цими числами.
Дана задача реалізована у середовищі Scratch3, з допомогою змінних.
Дана задача реалізована у середовищі Scratch3, з допомогою змінних.
Немає коментарів:
Дописати коментар